П 27 Першина, М. Виртуальные игры привлекают любознательных [Текст] : [веб-квест как способ завоевания молодежной аудитории] / М. Першина> // Библиополе. - 2016. - №1. - С. 40-43. Рубрики: Библиотечное обслуживание детей и подростков Кл.слова (ненормированные): БИБЛИОТЕКИ -- ИНФОРМАЦИОННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ -- ИННОВАЦИИ -- ПРОДВИЖЕНИЕ ЧТЕНИЯ -- ВИРТУАЛЬНЫЕ ИГРЫ -- ВЕБ-КВЕСТ |